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上海渣渣体育有限公司 2026/09/09 18:29:31

文章目录

  • 相关教程
    • C#
    • Python
  • 相关文献
  • 遍历 Entity
    • 获取 ModelSpace 中所有实体数量
    • 📌 补充说明
    • 🔁 如果你想统计整个数据库中的所有 Entity(包括块定义中的)
  • 🧱 AutoCAD 核心对象层级结构(简化版)
    • 🔍 关键概念解释
      • 1. **Application**
      • 2. **Document**
      • 3. **Database(最重要!)**
      • 4. **Entity**
      • 5. **BlockTable & BlockTableRecord**
    • 📦 对应的 C# 类型(来自 `acdbmgd.dll`)
    • 🎯 总结一句话:

作者:小猪快跑

基础数学&计算数学,从事优化领域8年+,主要研究方向:MIP求解器、整数规划、随机规划、智能优化算法

笔者也是从零开始学习并使用 c# & Python 二次开发 AutoCad 2025。本系列教程会从最基础的项目构建开始,到最终完成复杂插件开发。

如有错误,欢迎指正。如有更好的算法,也欢迎交流!!!——@小猪快跑

相关教程

C#

  • 【AutoCad 2025】【C#】零基础教程(一)——Rider 构建 HELLO 插件-CSDN博客

Python

  • 【AutoCad 2025】【Python】零基础教程(一)——简单示例-CSDN博客

相关文献

  • AutoCAD 2025 .NET Developer’s Guide:
    Help > Developer Documentationin AutoCAD
  • ObjectARX SDK for AutoCAD 2025:
    https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/autocad/objectarx

遍历 Entity

获取 ModelSpace 中所有实体数量

usingSystem.Diagnostics;usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;usingApplication=Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Core.Application;// 注册命令类[assembly:CommandClass(typeof(AutoCad_CSharp.CountEntities))]namespaceAutoCad_CSharp{publicclassCountEntities{[CommandMethod("CountAllEntities")]publicvoidCountAllEntitiesInModelSpace(){// 获取当前文档和数据库vardoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;vardb=doc.Database;vared=doc.Editor;varentityCount=0;// 启动事务using(vartr=db.TransactionManager.StartTransaction()){// 打开 BlockTablevarbt=tr.GetObject(db.BlockTableId,OpenMode.ForRead)asBlockTable;// 打开 ModelSpace(通常用于绘图)varmodelSpace=tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace],OpenMode.ForRead)asBlockTableRecord;// 遍历 ModelSpace 中的所有对象foreach(varidinmodelSpace){// 检查是否为 Entity(图形实体,如 Line、Circle 等)if(id.ObjectClass.IsDerivedFrom(RXObject.GetClass(typeof(Entity)))){entityCount++;}}tr.Commit();}// 输出结果到命令行ed.WriteMessage($"
模型空间中共有{entityCount}个实体。
");}}}

于是我们载入插件,在 AutoCad 中运行


📌 补充说明

  • 如果你也想统计PaperSpace(布局空间)中的实体,可以类似地遍历BlockTableRecord.PaperSpace或其他布局对应的BlockTableRecord
  • 上述代码仅统计直接位于 ModelSpace 中的实体,不包括嵌套在块引用(BlockReference)内部的实体。如果你需要递归统计所有嵌套实体,逻辑会更复杂。
  • Entity是所有图形对象(Line、Circle、Polyline 等)的基类,但不包括非图形对象(如 Layer、TextStyle 等)。

🔁 如果你想统计整个数据库中的所有 Entity(包括块定义中的)

你可以遍历所有BlockTableRecord

foreach(ObjectIdbtrIdinbt){BlockTableRecordbtr=tr.GetObject(btrId,OpenMode.ForRead)asBlockTableRecord;foreach(ObjectIdidinbtr){if(id.ObjectClass.IsDerivedFrom(RXObject.GetClass(typeof(Entity)))){totalCount++;}}}

但注意:这会包含所有块定义中的实体,可能远多于用户看到的图形数量。

🧱 AutoCAD 核心对象层级结构(简化版)

Application │ └── Document (当前打开的 DWG 文件) │ ├── Database ← 所有图形数据的容器(核心!) │ │ │ ├── BlockTable ← 块表(存储所有 BlockTableRecord) │ │ │ │ │ ├── BlockTableRecord (ModelSpace) ← 模型空间 → 包含 Entity 对象 │ │ │ │ │ │ │ ├── Line ← Entity │ │ │ ├── Circle ← Entity │ │ │ ├── Polyline ← Entity │ │ │ └── ... ← 所有图形实体都继承自 Entity │ │ │ │ │ ├── BlockTableRecord (PaperSpace) ← 图纸空间 │ │ │ │ │ └── BlockTableRecord ("MyBlock") ← 自定义块定义(也包含 Entity) │ │ │ ├── LayerTable ← 图层表(LayerTableRecord) │ ├── LinetypeTable ← 线型表 │ ├── TextStyleTable ← 文字样式表 │ └── ... ← 其他命名对象表 │ └── Editor ← 用于用户交互(如提示输入、写消息)

🔍 关键概念解释

1.Application

  • 表示整个 AutoCAD 应用程序。
  • 通过Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application访问。
  • 可获取所有打开的文档:Application.DocumentManager.

2.Document

  • 表示一个打开的.dwg文件(即一个绘图窗口)。

  • 每个Document有一个唯一的Database

  • 获取方式:

    Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

3.Database(最重要!)

  • 所有图形数据的根容器
  • 不管是实体(Line)、图层(Layer)、块(Block),都存在Database中。
  • 实体并不直接属于Document,而是属于Database中的BlockTableRecord(如 ModelSpace)。

纠正误区
❌ “Document 下面有 Entity” →不准确
✅ “Document → Database → BlockTable → BlockTableRecord (ModelSpace) → Entity”

4.Entity

  • 所有图形对象的基类(抽象类)。
  • 派生类包括:Line,Circle,Polyline,Text,MText,Dimension等。
  • 只有 Entity 或其子类才会在图形中显示
  • 所有Entity都必须位于某个BlockTableRecord中(通常是 ModelSpace 或 PaperSpace)。

5.BlockTable & BlockTableRecord

  • BlockTable:数据库中的“块表”,类似目录。
  • BlockTableRecord:代表一个具体的“空间”或“块定义”。
    • BlockTableRecord.ModelSpace:模型空间(主绘图区)
    • BlockTableRecord.PaperSpace:图纸空间(布局)
    • 其他:用户自定义的块(如 “Chair” 块)

每个BlockTableRecord内部是一个ObjectId 集合,每个ObjectId指向一个数据库对象(可能是 Entity,也可能是其他对象如 DimensionStyle,但通常我们只关心 Entity)。


📦 对应的 C# 类型(来自acdbmgd.dll

AutoCAD 概念.NET 类名
ApplicationAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application
DocumentAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Document
DatabaseAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices.Database
BlockTableAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices.BlockTable
BlockTableRecordAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices.BlockTableRecord
Entity(基类)Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices.Entity
Line / Circle 等Line,Circle等(均继承自Entity

🎯 总结一句话:

AutoCAD 中的所有图形实体(Entity)都存储在 Database 的 BlockTableRecord(如 ModelSpace)中,而 Document 是用户界面与 Database 之间的桥梁。

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